Czas
Kursy
1.01
1000
prematch.webmessage.close
Szanowni Klienci, w dniu 1.10.2024r. w godzinach 7:00-9:30 płatności metodą BLIK będą tymczasowo niedostępne. Zachęcamy do dokonywania płatności innymi metodami.
28.9.2024 12:00

Sagan Tosu - Fukuoka

Mecz prawidłowy typ wynik
0 0:0
Wynik meczu - dwójtyp prawidłowy typ wynik
10,02
Spotkanie bez remisu prawidłowy typ wynik
niedostępne Zwrócono
Liczba goli prawidłowy typ wynik
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
Sagan Tosu liczba goli prawidłowy typ wynik
- 0:0
- 0:0
- 0:0
Fukuoka liczba goli prawidłowy typ wynik
- 0:0
- 0:0
- 0:0
Obie drużyny strzelą gola prawidłowy typ wynik
Nie 0:0
Obie drużyny strzelą gola/liczba goli prawidłowy typ wynik
Nie/- 0:0
Mecz/liczba goli prawidłowy typ wynik
0/- 0:0
0/- 0:0
0/- 0:0
0/- 0:0
Handicap prawidłowy typ wynik
2 0:0
2 0:0
2 0:0
1 0:0
1 0:0
1 0:0
Podwójna szansa (1.poł. lub mecz) prawidłowy typ wynik
0-0
1.połowa prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
1.połowa - dwójtyp prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
1.połowa liczba goli prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
Sagan Tosu 1.połowa liczba goli prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
Fukuoka 1.połowa liczba goli prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
niedostępne 0:0
Obie drużyny strzelą gola w 1.połowie prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
Mecz: Multiwynik prawidłowy typ wynik
Remis
1.połowa/spotkanie prawidłowy typ wynik
0/0 0:0,0:0
Sagan Tosu wygra do zera prawidłowy typ wynik
Nie 0:0
Sagan Tosu wygra przynajmniej jedna połowę prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Fukuoka wygra do zera prawidłowy typ wynik
Nie 0:0
Fukuoka wygra przynajmniej jedna połowę prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Sagan Tosu wygra obie połowy prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Fukuoka wygra obie połowy prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Sagan Tosu strzeli gola w obu połowach prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Fukuoka strzeli gola w obu połowach prawidłowy typ wynik
Nie 0:0,0:0
Mecz/obie drużyny strzelą gola prawidłowy typ wynik
0/Nie 0:0
Mecz: która drużyna strzeli gola prawidłowy typ wynik
Żadna 0:0
2.połowa prawidłowy typ wynik
02,10,0 0:0
2.połowa liczba goli prawidłowy typ wynik
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
- 0:0
Mecz + strzelcy goli prawidłowy typ wynik
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
Otrzyma kartkę prawidłowy typ wynik
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
Otrzyma czerwoną kartkę prawidłowy typ wynik
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne Zwrócono
niedostępne
Pozostałe zakłady łączone prawidłowy typ wynik
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne Zwrócono
niedostępne
1.połowa/2.połowa Obie drużyny strzelą gola prawidłowy typ wynik
Nie/Nie
1.gol prawidłowy typ wynik
Nikt
Połowa z wiekszą liczbą goli prawidłowy typ wynik
= 0:0,0:0
Dokładny wynik prawidłowy typ wynik
0:0
1.połowa: dokładna liczba goli prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
Multigole prawidłowy typ wynik
Brak goli 0:0
1.połowa: dokładny wynik prawidłowy typ wynik
niedostępne 0:0
BetBuilderWidget prawidłowy typ wynik
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
Tak
Tak
Tak
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
Tak
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
Tak
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne Zwrócono
niedostępne
niedostępne
Tak
niedostępne
niedostępne
niedostępne
niedostępne
Tak
Tak
Tak
niedostępne
Tak
BB EPS 1 prawidłowy typ wynik
niedostępne
Tak
niedostępne
Tak
niedostępne
1.drużyna liczba rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
niedostępne
Tak
niedostępne
Tak
Tak
niedostępne
2.drużyna liczba rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
niedostępne
Tak
Tak
niedostępne
niedostępne
Tak
1.połowa/Obie drużyny strzelą gola w 1.połowie prawidłowy typ wynik
0/Nie
Mecz: więcej rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
2
Mecz: liczba rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
+
+
-
-
-
Mecz: liczba rzutów rożnych handicap prawidłowy typ wynik
2
Sagan Tosu przedział rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
3-4
Fukuoka przedział rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
5-6
1.połowa: więcej rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
Rowno
1.połowa: liczba rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
+
-
-
1.połowa: przedział rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
5-6
1.połowa: Fukuoka przedział rzutów rożnych prawidłowy typ wynik
3
1.rzut rożny w spotkaniu prawidłowy typ wynik
2
1.połowa: 1.rzut rożny prawidłowy typ wynik
2
2
Mecz: ostatni rzut rożny prawidłowy typ wynik
1
Dokładna liczba goli prawidłowy typ wynik
niedostępne